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あらためて正しいGrowth Hackの考え方を書いてみる【2017】

「Growth Hack」というバズワードが一時期流行りました。 アプリやサービスを成長させるための考え方の事です。 技術よりもマインドが大切でなのですが このGrowth Hack技術よりも考え方がとても大切なのですが、 正しい考え方が広…

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ASOの大切さ、実践方法、Tipsについてまとめてみる

goody! http://good-y.com/ というグルメアプリを作っていて Android版のプロモーションに苦戦していて そろそろiPhone版のリリースが控えているので ASO(アプリストアの最適化)について調べてまとめてみまし…

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起業家たちの熱い早朝イベントに参加して学んだ3つのこと

2週に渡ってSkyland Ventures主催の StartUpSchoolに参加させて頂きました。 2回の中で印象的だった事を ピックアップしてまとめてみました。 [StartUpSchoolとは?] 毎週火曜日の朝7:00〜 スタート…

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初めて1からサービスを作り出してみて学んだ事

数年前、IT好きで意識の高い学生()をやっていた頃 偉い人達は口を揃えて 『とりあえず形にしてみろ』 ってのをよく言っていたんですよ ってか今も言っていると思います。 その言葉がずっと頭の片隅に残っていたのか とにかく自分でサービスを作って…

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0から1を作り出してみた

25年間生きてきて 今日初めて1から作ったアプリをリリースした。 大学生の時から考えていた案でとにかく実行に移そうと動いてきて ようやく実行できる環境を与えてもらって実ったアイディア 平気だと思ったけど、とにかく疲れたなー、いやめっちゃ疲れ…

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グルメサービス2.0について考えてみる

いきなりな感じのタイトルですが 従来のグルメサービスに不満を持っていました。 グルメサービスもそろそろ進化をしないとダメだと思います。 かれこれ4年程前からその時も、 今も変わり続ける事のない… 悪く言えば、 あまり進化していないグルメ系サ…

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《バッチサイズ》から紐解くリーン・スタートアップ

リーン・スタートアップの考え方で「バッチを最小サイズで回す」という考え方があります。 この考え方は個人的にリーン手法の要の1つだと思っているので この「バッチサイズ」という所から リーン・スタートアップを紐解いてみようかなと思います。 《リ…

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AndroidのUI/UXデザイントレンド 2014

ABC2014のカンファレンスをサクッとまとめてみます。【UI/UXデザイントレンド 2014】登壇者:佐藤 伸哉様 去年1年間のデザインに関してiOSまわりではスキューモフィズムという素材感や立体感を重視したリアルっぽいデザインが流行った…

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《書き起こし》Growth Hacker Month 第4回 サービスをユーザーの習慣の一部にする方法「Hooked」について《後編》

《書き起こし》Growth Hacker Month 第4回 サービスをユーザーの習慣の一部にする方法「Hooked」について《前編》 http://sorahirose.com/2014/02/27/hooked/ の続きです。 とても素…

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《書き起こし》Growth Hacker Month 第4回 サービスをユーザーの習慣の一部にする方法「Hooked」について《前編》

注意:登壇者の方の言葉をそのまま書き起こして見たのですが、 とてもとても長いです。 リクルートGrowth Hacker Month 第4回 『500 Startupsのコンサルタントが語るグロースハック』 に参加してきました。 消費者心理…